其實選這片看時我早有心理準備, 估計會是劇情相對簡單的機器人片, 效果應該不錯, 然後, 看完此片之後, 總覺得有很多地方實在不理想, 以下是我覺得本片的一些特點。
(1) 機器人很笨重 為何不設計可以飛的
當我發現機器人不可以飛時, 我就覺得這個機器人設計錯誤大了, 看過無敵鐵金剛的人都知道 沒有金剛飛翼的無敵鐵金剛可以說是個弱雞, 後來基本上都是一直安裝飛翼飛行, 由此可見得飛的重要, 並且, 設計機器人不一定要塊頭跟怪獸一樣大才可以大敗他們, 看過鋼彈都知道, 不是大的MS 一定會勝利, 但是往往敏捷的佔盡先機 這些設計機器人的科學家真的是該被打屁股。
以看電影看爽的角度來看, 飛或是速度快也是一個重要的元素, 因為那有感官的刺激, 在我看來會比重重打怪獸的頭好多, 因為怪獸被打表情也不豐富, 看起來一點都不會有快感。
不過Pacific Rim 每台機器人都太笨重了, 連跳也不會。
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(2) 劇情太容易被猜測
雖然, 這類型的電影, 一開始我們就一定知道邪不勝正, 但重點在於, 正勝邪的過程, 過程不曲折 就會變得很不精采。
比如說 Real Steel 中, 你也看到一些老掉牙的橋段, 但是, 至少你看到比較破爛的贏過能力高強的機器人 的熱血過程, 真人和機器配合的拳拳到肉, 過程就過癮多了。
像是片中指揮官的反應, 觀眾很容易猜測他最後一定會開機器人, 他跟女主角有深厚的關係等等, 說實在話, 過於簡單。
還有, 劇情實在有點雷同Top-Gun (捍衛戰士), 優秀的戰鬥員, 夥伴死去, 重新站起, 女主角也是相關行業。
(3) 腦波同步的設定, 一看就是到跟把妹有關
說實話, 我一看到就覺得跟把妹有關, 可能是這部片一開始給的感覺就是劇情很簡單, 所以也不會從這個設定猜到會有其他方面的浮筆 一想到女主角會一起駕駛, 我馬上想到這跟把妹有關。
(4) 機器人武器太少了, 只會比較會打架, 並且劍比較厲害, 為何一開始不用
當我一看到其實有劍並且斬擊怪獸的時候, 我就想為何一開始不用呢, 每次用槍都要集氣速度慢好像破壞力也沒想像中大, 有大劍的的話, 一開始就要用阿, 看起來好像以往日本機器人卡通的設定, 大劍都是必殺的武器和秘技的, 以電影角度來看, 安排的也有點晚了, 讓人看的摸不著頭緒。
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(5) 和其他類似類型 電影比, 這一部這的太過於低能
說實在話, 此片根本不能跟Iron Man 等機器人片相比, 如果再跟外星人片比, 也看不出有啥特別之處, 唯一就是巨大的機器人吧, 因為怪獸也太類似Gozilla感覺了。
(6) 抄襲?
此片看起來有很多日本動畫的影子 至於有沒有抄襲就不得而知的 一看一開始腦波同步我馬上想到EVA 比如說 Real Steel 中, 你也看到一些老掉牙的橋段, 但是, 至少你看到比較破爛的贏過能力高強的機器人 的熱血過程, 真人和機器配合的拳拳到肉, 過程就過癮多了。
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(7) 優點或看點
可以說是視覺效果和色調吧, 比起以外日系的怪獸片, 這片效果好多了。